第一章 什麼是 particleIllusion?
前言、什麼是 particleIllusion?、基本介面、常用的名稱解說、工具列及功能表、快速入門
第二章 發射器型態及操作
發射器基本型態、發射器的運動及路徑
第三章 圖示與階層視窗
圖示視窗、階層視窗、影響分子噴射的工具
第四章 發射器與分子的進階設定
屬性對話方塊、發射器屬性上場、分子屬性上場
第五章 必備基本的特效技巧
建立循環效果、噴煙圈效果、煙火效果、飛遠飛近、環繞技巧
第六章 圖層觀念與應用
圖層視窗、在不同圖層中移動發射器、圖層的二個屬性:Offset(位移)、Angle(角度)、範例應用─使用圖層 (飛機背景加入隕石及爆破)
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第七章 簡單應用大大效果
駭客任務 DIY、製作逗趣的分子效果、手繪動畫特效、錄製路徑軌跡及應用
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第八章 3.0 新概念-超級發射器
什麼是超級發射器、應用範例─101 大樓的跨年煙火秀
第九章 資料庫與其他進階設定
發射器資料庫、專題設定、偏好設定、輸出設定
第十章 新聞動畫實例製作
節慶模擬動畫─過年放鞭炮
天災模擬動畫(一)─可怕的土石流 實作欣賞
天災模擬動畫(二)─海上龍捲風 實作欣賞
人為災害模擬動畫─火災、空難
第十一章 高手過招
我也是絕地武士 實作欣賞
超高影像分子化效果
文字分子化效果 實作欣賞
炫麗的轉場效果 實作欣賞
彗星撞地球
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