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利用 illusion 合成動畫 |
| page:2-1 作者 : 猶他茶壺 發表日期 : 2001/3/28 |
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| 首先,利用 trueSpace
製作一段動畫,僅有簡單的螺旋槳轉動,0~40格飛機的位移及
31~40 格時飛機的轉動,如圖 1。
圖 1 在 illusion 中請開啟 Emitter 資料庫 : airplane.iel,如圖 2a 處;設定所製作的動畫做為背景 : Airplane.avi,如圖 2b。
圖 2
飛機的尾部噴煙飛機左側的引擎受損,所產生的尾部冒煙的效果。
圖 3 1. 選用 Flow 這組 Emitter,如圖 3a。 請注意 : 若是直接設定 Emitter 第1及第30格的位置的話,Emitter 有時並不會跟你的畫面很合,所以我們使用手調的方式。 Flow Emitter 的調整 在這個 Flow Emitter 於本例中,有二個需要特別注意的地方。 ※ emission angle : 這是控制 Emitter 噴射的方向,當然您不會希望Emitter 的噴射與動畫的方向不一至吧! 如圖 4
圖 4 ※ Zoom : 當畫面第30格飛機被擊中引擎時時,總不會引擎還在運轉吧! 所以在畫面第31格的時候,必須將 Zoom 值設定為 0。這個效果跟 Number 值設定為0,似乎頗為類似的,如圖 5
圖 5
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