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範例:影像分子化作者:仕冶資訊技術服務小組 |
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適用版本:particleIllusion3+ |
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設定 emitter 的參數9. 第 55 格的畫面,如圖 9。我們會發現,分子的數量很少,至上會分布在人物的位置,而且分子的尺寸蠻大的,在下面的步驟中我們將進行調整。
10. Number 數量:對於 Number 的參數,要調整二個地方,完成後如圖 10
11. Size 尺寸:跟 Number 數值一般,與尺寸參數有關的地方有二處,分別調整後如圖11。
12. 播放後可以發現儘管背景影像已經消失了,但是分子還是不斷的隨著原始影像的位置噴出來,進行以下的設定,如圖12:
13. 播放後可以發現分子會直直得落下,所以我們可以增加 particle 的 motion rand. 為 100,控制分子落下時隨機的方向,如圖 13。
14. 接下就可以自由的加以變化了,找一個適合的 emitter 在畫格第 30 格加入到場景中,並再第 54 格移動到人物上,並將這個 emitter 在第 55 格時消失掉 (number 設為 0),完成的連續圖如下連續的圖片。
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15. 從本範例中可以知道
16. 本範例所需的素材檔案,二層 layer 的背景圖,完成的作品影片,本範例的專案檔案。
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作者:仕冶資訊技術服務小組 |
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