範例:影像分子化

作者:仕冶資訊技術服務小組

Page:2-2

適用版本:particleIllusion3+


設定 emitter 的參數

9. 第 55 格的畫面,如圖 9。我們會發現,分子的數量很少,至上會分布在人物的位置,而且分子的尺寸蠻大的,在下面的步驟中我們將進行調整。


圖9: 背景人物消失後

10. Number 數量:對於 Number 的參數,要調整二個地方,完成後如圖 10

  • 增加 Particle 的 Number 為 400
  • 增加 emitter 整體的 Number 為 800
  • 您可以觀察一下個別 particle 的參數與 emitter 整體的參數間變化的關係。可以根據實際的應用調整此參數


圖10: 增加分子數量後

11. Size 尺寸:跟 Number 數值一般,與尺寸參數有關的地方有二處,分別調整後如圖11。


圖11: 調整分子尺寸

12. 播放後可以發現儘管背景影像已經消失了,但是分子還是不斷的隨著原始影像的位置噴出來,進行以下的設定,如圖12:

  • 在第 60 格,整體 emitter 的 number 數值上設定一個關鍵畫格。
  • 並再第 61 格時馬上將其設定為 0。
  • 根據前面設定的 active 從 54 開始,等於說 emitter 在 54-60 格這段期間噴發,第 61格就完全沒有任何的分子噴出了,這也是來控制分子消失的好方法。


圖12: 設定分子停止噴發

13. 播放後可以發現分子會直直得落下,所以我們可以增加 particle 的 motion rand. 為 100,控制分子落下時隨機的方向,如圖 13。


圖13: 設定分子隨機的運動

14. 接下就可以自由的加以變化了,找一個適合的 emitter 在畫格第 30 格加入到場景中,並再第 54 格移動到人物上,並將這個 emitter 在第 55 格時消失掉 (number 設為 0),完成的連續圖如下連續的圖片。

 

 

15. 從本範例中可以知道

  • Layer 階層的應用
  • 利用 color from layer 型態的 emitter 與背景的結合應用
  • 若干分子參數的調整

16. 本範例所需的素材檔案,二層 layer 的背景圖,完成的作品影片,本範例的專案檔案。


1•2•我要發表意見

作者:仕冶資訊技術服務小組