向量圖檔與 trueSpace 應用

珠寶設計

作者:仕冶資訊技術服務小組

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適用版本:trueSpace5+


7. 首先載入類似變形蟲的物件檔案,場景上即出現類似變形蟲的物件,再利用延展功能使其增長厚度,再利用點編輯工具或變形工具調整厚度大小等等使其更符合所需要求。


圖 7 : 進行延展

8. 載入珠寶的平面檔案,即內含7個大圓的向量檔;將其放置於適當位置,主要是當作對位置用的。


圖 8 : 匯入對位物件

9. 接下來在圓形的位置上放置低解析度的圓球,就如同鑲上一顆顆的寶石般。例如橫結數:6 縱結數:12。


圖 9 : 擺設寶石物件

10. 將所有的球體作連結並將下半部的球體作分割。


圖 10 : 分割球體物件

11. 接下來是寶石〝爪〞的部分與其他碎鑽的部分。載入第 3 個物件檔,依然是為了對位置而使用。


圖 11 : 匯入對位物件

12. 接下來在圓形的位置上放置低解析度的圓角圓柱體或圓球體〈碎鑽的部分可以使用圓球體,因為碎鑽頗小顆的,所以在此範例中偷懶使用圓柱體來切割〉。


圖 12 : 擺設物件

13. 將所有的〝爪〞與碎鑽作等位連結,並且切割剩下所需的部分。


圖 13 : 切割物件

14. 接下來是第四步驟是刻花的部份,載入第四個檔案的物件之後將其大小更改設定至需要的位置上。


圖 14 : 匯入刻花物件

15. 接著是鍊子的部分,先製作一個在場景增加二個環狀體,半徑大約0.9與0.96,一個為鍊子一個為挖洞用的代替物件;將項鍊座與挖洞用的代替物件做差集的運算,如此可以在項鍊座上挖一個洞來穿過鍊子。


圖 15 : 製作項鍊位置

16. 將下來將鍊子放置好位置並將所有的物件施與適當的材質,即完成。


圖 16 : 完成作品


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作者:仕冶資訊技術服務小組