霧氣效果

Page:2-2


我們直接以一個場景來說明。以下二張圖為物件在場景的位置及未設定前景材質的著色效果。

ts4tip12-5.JPG (19101 bytes)  ts4tip12-6.JPG (21332 bytes)

平均分佈

此選項會將霧氣平均分佈整個場景,我們可以利用「霧氣」面板的設定值,製作出類似提示深度的朦朧效果。我們利用了上面的場景,製作出霧氣及深度提示二種前景效果,供您比較。

記住必須執行「著色全場景」,才能看到結果。

ts4tip12-12.JPG (14672 bytes)

使用霧氣的平均分佈設定

ts4tip12-13.JPG (12028 bytes)

使用深度提示

請注意第一張圖中的背景(雲霧)還保留著,而第二張圖的背景因為背景材質設為灰色(霧氣)而不見(也就是說“深度提示”無法保留貼圖背景)。

分佈地表

要使用分佈地表選項來製作霧氣效果時,在製作上牽涉到距離以及高度,所以在製作場景時,必須要清楚物件的高度以及與攝影機或目視點的距離,才能快速而準確的製作出所要的效果。

ts4tip12-11.JPG (17311 bytes)

ts4tip12-14.jpg (17921 bytes)

請注意看以上二張圖,地板位置的霧氣較上方濃烈,是因為霧氣類型設為「分佈地表」的關係。另外,當高度設為 "1.4" 時場景中 "trueSpace4"物件 只被霧氣覆蓋到一點點;而高度設為" 2" 時,由於霧氣分佈較廣,所以文字被霧氣覆蓋的範圍較多。若增加距離值,則霧氣的濃度會變稀。


上一頁