trueSpace5 工具列對照表資料整理 : 仕冶資訊技術服務小組 |
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本單元為您整理出 trueSpace5
工具列使用、工具列展開、編輯工具組、編輯器及 3D
控制器的圖示指南,方便您查詢及快速上手。
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| 工具列使用 | 工具列展開 | 編輯工具組 | 編輯器 | 3D 控制器 |
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工具圖示 – 使用方式工具圖示的狀態如上,依序為無法使用、可供使用及現正作用中。 trueSpace中的工具使用必須配合所處理或操作的環境,絕大多數的狀況與模型有關。例如您未選擇任何物件,則所有的模型工具均為無法使用的狀態;若是您選擇了物件,則所有的模型及動畫工具均為待命狀態 – 可供使用。
展開相關的工具。若是您不想選擇該項工具,在鬆開滑鼠之前,將指標移動到該圖示之外鬆開滑鼠即可。
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工具列展開工具列圖示分配位置
螢幕檢視工具
巡覽工具
模型及彩繪工具
物件工具展開
萬用工具
萬用工具展開
著色設定工具
動畫工具
動畫工具展開
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編輯工具組trueSpace 新的物件編輯觀念,按下滑鼠右鍵可進入物件編輯模式 – 如 Metaball編輯、多邊形編輯、NURBS 編輯、曲線編輯等不同的編輯模式。 進入編輯模式後,相關的操作工具即會出現在方塊(Corner)中方便您使用,展開方塊即如下所列的各式工具。 在場景中空白的地放在次按下滑鼠右鍵,可退出編輯模式。 編輯次細分表面工具 當模型啟動次細分表面 (Subdivision Surface) 時,您按下滑鼠右鍵即可物件編輯的模式,同時即時顯示次細分表面的狀態,此工具列將出現於編輯物件的附近。此工具列中列出 – 點編輯操作、延展工具組及次細分表面的銳利度。 編輯 Metaball 工具 在 Metaball 元件上按下滑鼠右鍵,可進入 Metaball 編輯模式,此工具列將出現於編輯Metaball的附近。此工具中列出 Metaball 元件的巡覽工具、Metaball 連集與插集的效果。
編輯曲線工具 加入曲線後,在繪製板上按下滑鼠右鍵可進入曲線編輯模式。
NURBS 延展工具組 繪製曲線後,在繪製板的附近即會出現此工具列,此為曲線擠壓成型(Extrude)的四種模式。
編輯 NURBS 物件工具 當 NURBS 基本元件與曲線擠壓成型等物件,按下滑鼠右鍵可進入編輯 NURBS 物件的功能。其中列出補面的選取工具、修整工具、巡覽工具等。
編輯多邊型工具 在多邊形物件上按下滑鼠右鍵,可進入編輯多邊形的模式。此工具中列出 – 點編輯選取工具、多邊形編輯、多邊形細分、巡覽及布林運算等工具。
磁性工具 當使用磁性工具時,磁性工具列將會自動的出現在場景中。
建構骨架工具 建構骨架或編輯骨架時,或是在骨骼上按下滑鼠右鍵即可進入編輯骨架模式。本工具中列出 – 新增與移動分肢,自由度等編輯工具。
編輯肌肉工具 在已貼上肌肉的模型上按下滑鼠右鍵,即可進入肌肉編輯模式。本工具中列出 – 肌肉與肌腱選取工具、伸肌與屈肌模式等編輯工具。
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編輯器此處列出常用的編輯器 – 材質編輯器、3D 彩繪工具、關鍵畫面編輯器與後製作編輯器。 材質編輯器 快速鍵為 M,可開啟此編輯器,下圖為展開的畫面。
3D 彩繪工具
關鍵畫面編輯器
後製作編輯器
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3D 控制器此處列出常用的 3D 控制器。 物件指示器 物件指示器為 trueSpace 中新的操作工具,請務必熟悉此工具,在 trueSpace 中大量的使用物件指示器操作 – 如物件巡覽、點編輯巡覽、貼圖模式控制、NURBS 物件編輯、Metaball 元件…都使用物件指示器。
巡覽指示器 場景巡覽工具,可控制目視點 – 移動、旋轉。
魔力環 基本元件的調整工具,愷產生多樣化的基本元件造型。
繪製板 繪製板巡覽及大小控制
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資料整理 : 仕冶資訊技術服務小組 |
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