海 天 一 色 page 2-2 |
現在我們要將這個球體挖成中空的,先將球體複製一次(鍵盤Ctrl+C),並將這個球體比先前的球體稍稍的縮小一點點。選取較大的球體,然後使用物件差集工具 將球體等比例放大(先選擇縮放物件的工具,然後同時按下滑鼠左右鍵可進行等比例放大),如圖四。使用物件彩繪工具將這張天空的圖片貼在球體上,並調整您的目視點(或使用攝影機),移動到大球之內的水面上。線架構看起來可能會有點奇怪,如圖五,別耽心!接下來完成最後的動作。
場景中我使用二盞自然光(都沒有陰影,強度均為1.25),一盞跟平面垂直,另一盞跟平面物件平行(圖六)。提醒您一下,光源擺設在球體之中,在著色時將光跡追蹤打開,如果可以的話,在場景中加上一點淡淡的霧氣也是不錯的。
圖七是我做的一個示範,我們可以看出這樣會取得一個不錯的地平面的效果。(點選後可看到較大的圖片) SkyWater.zip是我的場景檔案,您可以下載使用,解開後放到同一目錄中。(這是trueSpace3的檔案,無法在trueSpace2中使用) 這個例子跟前一個日落的範例,可謂異曲同工。一般而言在trueSpace中您若是使用背景貼圖的話,隨著攝影機角度上的變化,背景貼圖不會跟著產生變化,所以您可以使用這個辦法來處理您的背景貼圖。 Created by Marco Bucci |
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