Life Forms 與 Poser 3&4 的應用

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適用版本:Life Forms 3.5 + Poser 3/4
發表日期:2000.2.18


步驟三:從 Life Forms 會中動作並匯入到 Poser

1. 從 Life Forms 中匯出動作

在 Life Forms 中,選擇「檔案/匯出」,在匯出對話框中選擇 BVH 的檔案格式。此處一共有五個選項,您僅需核取 One File Per Figure 選項,如下圖所示。將檔案儲存為 tempertantrum.BVH。

Pic16.jpg (18893 bytes)

請注意:若是匯出 BVH 檔案時,您的選項僅有三項的話,請至 Life Forms 昇級區,下載新的 BVH 轉檔程式。

請注意:您必須確定取消核取 Replace spaces in joint names with underscores,因為啟用此選項的話會將關節名稱中間的空格轉成底線的名稱,如原始的名稱 Left Shoulder 會轉成 Left_Shoulder。然而加底線的關節名稱在匯入 Poser 後會跟原始的關節無法正確對應的情形,可能會產生一些不正常的動作。

2. 將加上動作的 BVH 檔匯入 Poser 中的原始物件上

在 Poser 中原始的檔案是 posergirl.pz3,選擇 「File/Import/BVH Motion」,選擇剛剛處理過的 tempertantrum.BVH,如下圖。

Pic17.jpg (20662 bytes)

3. 接著會出現一個訊息方塊,選擇"Along X axis",如下圖一。

現在我們已經將 Life Forms 的動作加到 Poser 中的 posergirl 上了,現在您可以加上頭髮及場景中其他的物件了,如下圖二,動畫您可以參考 posergirltantrum.avi。

Pic18.jpg (8878 bytes)

Pic19.jpg (16497 bytes)

您可能會遇到的問題

在某些情況下 Poser4 匯出 BVH 檔案會包含攝影機,這樣在 Life Forms 中可能會無法套用動作。當您遇到此問題時,重置 Poser 為軟體預設並重新啟動,您可以從「Edit/General Preferences」中設定。

最後

您可以發現從 Poser 到 Life Forms,及從 Life Forms 回到 Poser 之中都是使用 BVH 的檔案格式,而且不需繁瑣的手續即可完成 BVH 檔案處理的步驟,這正是 Life Forms 最強悍的地方。


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