在筆者製作的過程中發現,使用第一及第二種方式的話,效果雖然好;但是處理貼圖費時,尤其是筆劃的順序不能錯,因為一錯的話,整個貼圖都必須重新處理。第三種方式比較方便,只要你對關鍵畫面編輯器稍有瞭解,就可以很容易的控制速度及時間,就算是筆畫錯誤也很容易用關鍵畫面編輯器來調整。 不知這樣的說明各位看倌是否清楚明白,簡簡單單的寫完,實際上還是需要花一些時間製作場景與物件的希望各位有更簡單的方法能提供。
本範例所使用到的貼圖檔(311K)、場景檔(122K)。
作者:玥姑姑
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