螺旋滑梯軌道 作者:林宗斌 節錄自《trueSpace3中文版3D動畫軟體實力上陣(進階篇)》.儒林出版社 |
| 底下我們要完成一個有趣的動畫︰設計一個螺旋式的滑梯軌道,然後讓一顆球從滑梯的高處滾落到底部,如圖所示:
球沿滑梯軌道滑下 請先想一想,這樣的動畫要如何做到,然後按照底下的步驟來進行: (1) 設計滑梯的剖面 請設計一個 U 字形的平面物體,如下圖所示:
滑梯剖面 這個平面可以由一個長寬比為 2:1 的長方形,再減去內部的區域而得,如圖所示:
布林運算功能可設計我們所要的 U 字造形 (2) 沿路徑延展 現在我們先來想一想︰如果將這個 U 形剖面,繞著一個螺旋狀的軌跡螺旋而上,便可以做出一個螺旋式的滑梯。 因此,我們需要的是一個「螺旋狀的路徑」,你可以利用在第十一章中所介紹的「multiplex」外掛程式,來產生一個「龍捲風」(twister) 的路徑,也可以使用範例光碟的「路徑資料庫」中的路徑 (檔名為 BASIC.PLB,路徑名稱為「twister」)。 假設你有了這個「螺旋路徑」,那麼就可以按下「沿路徑延展」按鈕︰,再按下「路徑資料庫」按鈕︰,然後選取一個「螺旋狀的路徑」,例如這裡的「twister」,如圖所示:
使用「沿路徑延展」,並選取「twister」做為路徑 page 2-1 | 2-2 |