點編輯工具(一)與多邊形繪製工具之應用

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8. 在點編輯工具上按下滑鼠右鍵可開啟「點編輯」面板,如圖七;在面板中的點編輯:點(邊線、面、綜合)工具上按下滑鼠右鍵,可開啟「點編輯屬性」面板,如圖八。請點選面板中的「動畫」核取方塊。

PIC07.jpg (14883 bytes) 圖七 PIC08.jpg (14592 bytes) 圖八

9. 在關鍵畫面第0格時,使用手動方式記錄第0格的關鍵畫面,所以請按下「記錄關鍵畫面」的按鈕,如圖九。

PIC09.jpg (8237 bytes) 圖九

10. 設定關鍵畫面格數為60格,然後將選取面移動到正方體之內(按下滑鼠右鍵),如圖十。

 PIC10.jpg (16212 bytes)

11. 按下「播放」按鈕可以看到完成後的點編輯動畫的效果。

圖十一、圖十二、圖十三、圖十四分別是畫面第0、15、30、45格的畫面。

Pic11.jpg (13223 bytes)

Pic12.jpg (12819 bytes)

圖十一

Pic13.jpg (12306 bytes)

Pic14.jpg (12824 bytes)

PoinE.zip是這段動畫的AVI檔案(469K)。

搭配多邊形繪製工具可以讓我們作出很有特色的效果,如我們之前所說的,點編輯工具在使用上,可以彌補變形的不足;尤其是現在有許多外掛程式都是點編輯上的應用,如Mesh Forge、Wave Generator等外掛程式。

接下來,我們會陸續的為各位朋友介紹trueSpace4點編輯工具與其他工具搭配上的應用。


資料整理:仕冶資訊產品技術服務部

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