臉部製作

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適用版本:trueSpace4.0以上
發表日期:2000.3.9

使用 UV Tweak 進行人物貼圖

Sample File:Face03.scn

之前的方式是針對上述的模型所設計的貼圖,可能並不適合你的模型。接下我們就為您說明,如何針對自訂的人物模型來設計貼圖。

首先將您所製作的頭部著色一張正方形的圖片,如圖12及13。然後利用影像處理的軟體將圖片拉長。

Pic12.jpg (10347 bytes) Pic13.jpg (8990 bytes)

圖12

圖13

然後在其臉部位置覆蓋上眼睛及嘴唇,這部份我們就不贅言,如圖14。此時我們已有眼睛及嘴唇的貼圖了;您應可發現眼睛及嘴唇的比例稍微的大了點,因為我在設計這樣子的貼圖時,多少會發現貼上去之後的位置或比例上會有點不太適合你的模型,此時再配合影像軟體編輯即可。

Pic14.jpg (6458 bytes) 圖14


先選擇適當的貼圖模式,針對此模型,我使用圓柱體貼圖模式,然後套用貼圖,如圖15。一開始的貼圖位置及比例上都並不理想,您可以使用 UV Tweak 來進行調整,完成如圖16。最好再覆蓋上頭髮,一個漂漂的美眉就出來啦!!,如圖17。

Pic15.jpg (10306 bytes) Pic16.jpg (12060 bytes)

圖15

圖16

Pic17.jpg (20657 bytes)

圖17

載本範例場景及貼圖檔案

:

Face04.zip Size:272K

※在使用 UV Tweak 調整時,您必須啟用 3DR、OpenGL 或 DirectX 的顯示模式。直接旋轉旋鈕,若是您的顯示卡速度不夠快的話,可能並不是非常的好操作,您可以使用參數輸入的方式一點一點 (約0.01) 的進行調整。

我必須要承認這個模型當初在設計時,並不是提供給這個美眉貼圖用的,你可以嫌她的鼻子大了點,嘴唇做的並不是非常的理想。只是為了在最短的時間將這個方法提供給各位,也希望將來能看到各位的人物作品。

但是其作用在進行整體的貼圖,如這個人物的貼圖處理,像一張紙去包覆一個物件一般;若是要做到細節的部份的話,您可能就必須使用面貼圖或外掛程式 TrUV 來做處理了。

使用 UV Tweak 是一個方便又好用的作法,在許多的狀況下可以讓您快速的完成工作。


作者 : 猶他茶壺工作室
UtahTeapot@hotmail.com

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