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適用版本:trueSpace4.0以上
發表日期:2000.8.15
第二種方式
利用trueSpace 線架構 .AI 格式加以編輯利用。
1. 製作模型
首先在trueSpace 製作物件模型。
2. 著色產生圖檔
在trueSpace著色選項對話方塊中畫質選項選擇〝框線格式〞﹝圖10﹞。選擇〝著色全場景並儲存到檔案〞輸出成
.AI 格式圖檔。﹝圖11﹞
圖10
圖11
3. 匯入Flash Library中
方法如同第一方法的第步驟4,唯一不同是Symbol Properties 格式是Graphic
。
4. 去掉多餘的背景部份
輸入進來的 .AI檔實際上已經是向量格式了,然而你會發現這樣一個8角錐體竟是由好幾個Group
物件組成起來的﹝圖12﹞
圖12
此時我們需要一個步驟將8角錐體整合為一個物件;也就是選擇所有圖形點選
Modify/ Ungroup ﹝或 Ctrl+Shift+G﹞,這時你會發現物件形式改變了﹝圖13﹞,成為一個個的單一物件,這時我們再將所有的線條group
使得8角錐體成為一個單純的物件;這時再以此物件製作動畫是更方便,檔案更實在的。
圖13
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