trueSpace4Flash 的運用

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適用版本:trueSpace4.0以上
發表日期:2000.8.15

第二種方式

利用trueSpace 線架構 .AI 格式加以編輯利用。


1. 製作模型

首先在trueSpace 製作物件模型。

2. 著色產生圖檔

在trueSpace著色選項對話方塊中畫質選項選擇〝框線格式〞﹝圖10﹞。選擇〝著色全場景並儲存到檔案〞輸出成 .AI 格式圖檔。﹝圖11﹞

pic11.jpg (14747 bytes)圖10

pic12.jpg (36328 bytes)圖11

3. 匯入Flash Library中

方法如同第一方法的第步驟4,唯一不同是Symbol Properties 格式是Graphic 。

4. 去掉多餘的背景部份

輸入進來的 .AI檔實際上已經是向量格式了,然而你會發現這樣一個8角錐體竟是由好幾個Group 物件組成起來的﹝圖12﹞

pic13.jpg (20035 bytes)圖12

此時我們需要一個步驟將8角錐體整合為一個物件;也就是選擇所有圖形點選 Modify/ Ungroup ﹝或 Ctrl+Shift+G﹞,這時你會發現物件形式改變了﹝圖13﹞,成為一個個的單一物件,這時我們再將所有的線條group 使得8角錐體成為一個單純的物件;這時再以此物件製作動畫是更方便,檔案更實在的。

pic14.jpg (13526 bytes)圖13


作者 : 玥姑姑

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