trueSpace5--NURBS人頭製作

作者 : 林志成

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適用版本 : trueSpace5.0 以上


圖 7

圖 8

 

6.          增加嘴部的曲線,並開始調整嘴部,圖7,在嘴部的中心將點向後拉,並按下滑鼠右鍵去控制曲線曲度,如圖8,接著再去修整其他曲線的線條,並適時的控制曲線曲度,嘴部便算完成了,如圖9

7.          增加六條直線,作為控制眼睛神情的主線及眼睛的範圍,如圖10,在眼睛眼皮的部分向下增加三條距離很小的線,如圖11

 

圖 9

圖 10

圖 11

圖 12

圖 13

圖 14

8.          按住Ctrl將眼皮上的控制點複選並向上拉,做出眼睛的神情,如圖12,將眼皮的曲線由上往下算的第二條線的控制點再向上及向後拉一點,第四條線的點則向後拉便可做出眼皮的部分,接著再修整其他控制點讓人物的神情出來,如圖13

9.          接著下眼瞼的部分也依照上面的做法增加曲線,並移動控制點,人物的眼睛部分便算完成,如圖14


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資料整理:仕冶資訊技術支援小組