NURBS 臉部試作作者:映心塵 |
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適用版本:trueSpace5+ |
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然後我們將鼻頭的部位拉出來,如圖 (Pic28) 所示.
然後在眼睛的部位新增幾條縱向曲線,如圖 (Pic29) 所示.
接著再拉出眼睛的輪廓,如圖 (Pic30) 所示.
在眼睛下方新增一條曲線,然後拉出下眼瞼,如圖 (Pic31) 所示.
下眼瞼拉出之後,上眼瞼也一並拉出來吧,如圖 (Pic32) 所示.
選取眼睛中央的控制點往裡邊拉出能容納眼睛球體的眼框,如圖 (Pic33) 所示.
用兩個 NURBS 球體調整尺寸和位置並置入臉部,如圖 (Pic34) 所示,我們一向不可能將眼睛和眼框配合的很巧,所以必須不斷修正眼眶的控制點直到能適當的容納下眼睛為止,如圖 (Pic34) 所示.
完成了!如圖 (Pic35) 所示.
這是初步 Render 後的效果,如圖 (Pic36) 所示.
結論筆者在這個範例中並沒有講解得很清楚,因為它是個步驟很多方法簡單的範例,我們除了在調整控制點的地方會花掉大部分的時間之外,並沒有很困難的地方,我們可以將這個模型做的更精細一些,只需更多的曲線就行了! 因為 NURBS 的功能筆者還在摸索當中,所以我無法確定的跟大家說這就是 Truespace 5 的 NURBS,如果您有更好的製作方法隨時歡迎您跟筆者或是跟大家作一下交流 ,因為目前的相關資源並不多見,我們只能從其它軟體的相關功能的使用方式來摸索全新的 Truespace 5 ,這是筆者目前測試和學習 Truespace 5 的方式!!
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作者:映心塵 |
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資料整理 : 仕冶資訊技術服務小組 |
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