Truespace 人物探討 (三)

作者:映心塵

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適用版本:trueSpace4.0以上
發表日期:1999.8.24


Nurbs Object 探討 - 有機生物和機械物體的製作

話說 Truespace 4 自從加入 Nurbs Object 功能之後,至少解決使用者在製作有機 生物方面的困擾雖然如此,可是如果不能充分的了解這個功能的特性,也是很難利用 這個功能來製作出希望的造型,截至目前為止,在國內還是很少看到使用 Truespace 4 創造出來的有機生物,Truespace 真的不能嗎?這可得好好的研究研究了!!


圖 1:Nurbs Object 的功能表簡單的可以,只有局部和整體的密度和張力

依照慣例,在此不準備解釋 Nurbs Object 的基本功能,因為製作有機生物只須研究 張力的影響和增加表面的方式,如圖 2,你可以很清楚的分辨出在張力 0 和 0.5 之 間的差異!


圖 2:張力 0 正是做有機生物最佳的設定值

除此之外,Nurbs Object 還有一個特性,那就是物件的解析度會左右圓滑的範圍,也 就是說,解析度越高,就越有錂有角,反之則越圓滑,那麼在製作有機生物時,增加的面 就要盡量的"保持距離",如圖 3,你將可以一窺究竟!


圖 3:這就是 Nurbs Object 的特性

除了了解 Nurbs Object 的特性之外,我們還要了解一下,新增表面所使用的工具所 帶來的影響,如圖 4,延展,斜角和變尖工具是製作有機生物最常使用來新增表面的 工具,由下圖你將可以看出這三種工具所帶來的影響!


圖 4:由左而右依次是變尖,斜角,延展後做 Nurbs 的結果

了解了上述的概念之後,要憑空的從無到有創造出一隻生動的有機生物,仍舊很難一 探究竟,道理很簡單,那就是無法真正的踏出第一步,畢竟沒有看過豬走路,還是不可 能了解豬是怎樣走路的,嘻! 好像有點扯遠了,廢話不多說,先參考一下下面這個 Truespace 的教學檔案吧!


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映心塵
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