舞台視窗─調整角度
發表日期: 1999/10/7
我們接續「舞台視窗─調整高度」單元做好的範例,在這個單元中我們要是人物開始時面向左方,跳至空中時往右旋轉九十度,然後著地,人物將面向正前方。所以在此我們只要設計人物跳躍時做出旋轉的動作。正面的角度是人物面對的方向。
調整正面的角度
1. 在時序視窗中按下第四格畫面。
2. 按下舞台視窗的人物以選取之。
3. 按下右箭頭,使人物往右旋轉約四十五度,如圖所示。

4. 按下控制面板的下一格,跳至第六格關鍵畫面。
5.
按下人物以選取之,再按下右箭頭按鈕使其旋轉,直到其面對右方約九十度為止(面向你),如圖所示。

6.
按下播放按鈕。請注意第四格的正面角度也會套用於前面的畫面,那是因為我們未定義跳躍的第一個關鍵畫面之正面角度的關係。
7.
使用同樣的步驟來設定第二格畫面的正面角度為零度,請按下左箭頭(或直接在下面第一個欄位鍵入
"0")。

檢視正面角度調整過的結果
按下「播放」按鈕。結果是人物會跳至空中,在空中時往右旋轉九十度,然後著地。動畫最後會停止於最後一格,人物將面向正前方。
Life Forms
會將正面角度的變化內插於關鍵畫面間,因此請不要忘記在動畫的起始及結尾,設定人物的正面角度。到本章節為止,您應已學到如何複製關鍵畫面的屬性,如位置及正面角度,並將其貼上其他的畫面。
|