舞台視窗─操作指令

發表日期: 1999/10/5


在Life Forms 的主畫面中我們經常使用的工作區大約分為舞台視窗、時序視窗、以及人物編輯器,而這三個工作區無法獨立工作,彼此之間必須相互配合,才能做出完美的成果,不過本單元我們只會針對在舞台視窗才用的到的一些指令來做說明,讓您在製作動畫時更能得心應手。

繪製樣式

繪製樣式我們曾在「行走產生器」單元中提過,不過 Life Forms 3.5 增加一種繪製樣式「Simple Outline」(簡易人體輪廓),要使用它必須先選取「 Outline」(輪廓線),這個選項才可以選用。

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辨識模型

當顯示於舞台視窗時,預設模型的長相都很類似,因此辨識他們是很困難的,不過您可以使用「Model」的子選單來辨識目前所選取的是那個人物模型。

如果您想切換模型也可以使用「Figure」功能表「Model」(模型)的子選單,比如,原來舞台視窗上的模型為男性,如何您想把它換成女性,就可以到「Model」功能表的子選單中按一下「Female」選項,就可以將男性換成女性了。

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特殊顯示

在舞台視窗中除了可以改變人物的整體顏色,還可以調整人體線條的線寬,以單一顏色還是彩色顯示,這些設定都必須先將「Display With」(特殊顯示)選項選取後,「Line Width」(線寬)、「Color Scheme」(色彩配置)、「Ink」(墨水類型)才能夠使用。

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顯示路徑及殘影

當您使用「走路產生器」製作動畫時,您可以顯示行走的路徑,還可以顯示上個或下個關鍵畫面的殘影,透過殘影來檢視上下格關鍵畫面的位置。要顯示路徑,請按下「View」功能表的「Path」指令,另外要顯示殘影請選取「View」功能表的「Next frame ghost」或「Previous frame ghost」指令。

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調整檢視

當舞台視窗有多個模型分散在各地時,您如何快速的檢視特定人物或全部人物,在此您可以使用「View」功能表「Fit Selection」指令,將您選取的人物模型移動到舞台中心的位置;若您希望檢視在舞台的所有人物模型,則可選取「Fit All」指令。

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先選取要檢視的模型,再按下「Fit Selection」指令,就可以看到調整之後的結果了

舞台視窗周圍功能按鈕

之前所介紹的都是針對人物模型比較有直接關係的指令,而下面這個表格是說明舞台視窗上所附的一些功能按鈕,您可以直接使用滑鼠來操作。

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A

高度按鈕

提高或降低人物

B

位置按鈕

在舞台上移動人物

C

正面角度欄位

人物所面對的方向

D

高度欄位

顯示人物的高度

E

X位置欄位

顯示人物的X位置

F

Y位置欄位

顯示人物的Y位置

G

人物狀態網格

顯示關鍵畫面的屬性

H

目前畫面方塊

顯示畫面格數及區間

I

舞台旋轉控制

順或逆時針旋轉舞台

J

水平捲軸

左右移動視窗的內容

K

垂直捲軸

上下移動視窗的內容

L

縮放列

放大或縮小

M

舞台傾斜控制

前後旋轉舞台


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