Life Forms 3.5 與 Character Studio 的應用
一體成形人物的應用

作者:林志成

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適用版本:Life Forms 3.5 + 3D Studio MAX R3
發表日期:1999.10.10

5. 按下 Motion>Motion Capture>Load Motion Capture Files 如圖 4。


圖 4

6. 載入剛才儲存的 Bvh 檔,此時會出現如圖 5的視窗,依照圖5 的設定按下 OK, 再按下 Motion>General>Save File 存成 Bip 檔,如圖 6。


圖 5:Motion Capture Conversion Parameters 面板


圖 6

注意:若未改存成 Bip 檔,直接載入的話可能會因為 Bip 人物的不同而產生模型 扭曲變形。


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