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page 5-3 適用版本:trueSpace4.0以上 發表日期:1999.11.4 接下來我們要來瞭解嘴巴的動作到底要如何拉,嘴巴的動作很豐富,可以開口,閉 口,微笑,大笑,歪嘴......當然在這個模型之中都能輕易的辦到這些動作,在這個 範例中,我只大概講解一兩個嘴巴動作,其餘的大概不用思考也知道怎麼拉的! 首先跳出 Nurbs Object 模式選取上唇的控制線,如(圖 14),然後再進入 Nurbs Object 模式拉動作,如(圖 15)
進入左視野,將這條控制線往上拉一些,如(圖 16),然後選取下唇的兩條控制線,如 (圖 17)
將它往下拉到下唇快要變形時,如(圖 18),再拉下去就看不出那是下唇了,可是這時 後嘴巴實在張的太小了,所以我們重新選取一條控制線,如(圖 19)
將這條控制線再往下拉,如(圖 20),然後再重新選取兩條控制線再往下拉......直到 嘴巴張的夠大為止,如(圖 21)這就是下唇的控制方法,上唇也可以用這樣的方式來做!
(圖 22)則是上述之步驟所拉出的形狀,基本的嘴巴動作就是這樣拉的,這樣的步驟 可以製作講話的動畫!!
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