專題:動畫製作與設計之技術探討

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四、太空梭

設計太空梭的技巧為:翅膀使用「延展」與「面縮放」功能,而機身則使用「變形」功能。

  1. 加入一個正方體,然後將它的頂面縮小,並且將頂面的高度降低。
  2. 按下「點編輯:面」按鈕,然後選取正方體的兩個側面,在複選第二個面的時候,請按下Shift鍵。利用「延展」功能將這兩個綠色選取面加以延展,於是長出像是翅膀的部份,然後你可以再旋轉並縮小新長出來的面,使它新的面較原來的為小、且往上傾斜,如圖所示:

    如此再經由多次延展之後,就可以長出弧狀、往上彎、且漸細的翅膀,如圖所示:

  3. 按下「點編輯:面」按鈕,然後選取正方體之前的面,我們準備要將這個面做為正面,並且要將它拉出一個船狀的弧面,所以請將它加以細分四次,如圖所示:

    接著按下「物件變形」按鈕,然後點選太空梭正面底下的點,並以世界座標的X軸方向拉出弧面:

    於是你就得到一艘頗帥的太空梭,你可以著色看看,當然也可以修改它的材質:


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