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page 5-3 適用版本:trueSpace4.0以上 發表日期:1999.8.16 由上面這三種方法,將不難發現,只要對某些工具的功能稍加研究,即使可能費時 費力,依然可以製作出自己想要的東西,就好像雕刻師傅即使只用一隻雕刻刀,依 然能雕出一件作品的道理是一樣的,但是上面這些方法都只能製作出人體的一部 份,要製作一體成形的完美人形,幾乎不可能,而如果不是一體成形的東西,未來在 配合骨骼系統上,將形成不可預知的結果! 所謂工欲善其事,必先利其器,如果你堅持在 Truespace 中使用 Mataball 以外 的功能來製作人型,將事倍功半,每套軟體都有其優缺點,差別只在於工作效率,我 建議不妨考慮使用其它軟體或外掛程式來輔助 Truespace 在這方面的不足. 那麼 Mataball 真有那麼強嗎? 製作頭部對 3D 的 User 是一個難題,可是製作身體更是一個大難題,而 Mataball 只須將大大小小的球題排列一下就能完成一個很真實的身體,更何況頭部和身體 組合成一體在其它製作方式中都是難題,這些難題在 Mataball 的做法當中幾乎都 不存在的. 如圖8
當然做人形的方法不只這些,方法和技巧都是因人而異的, Truespace 並非不能,而 是起步比較晚,目前還有很多方式尚待發掘,綜觀其他軟體的製作方式也都是經過 User 好幾年的磨練,才發掘出高級的製作技術,如果您還有更好的製作方式,或者 對於這篇文章的內容之問題,歡迎來信指正和討論!!
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