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發表日期:1999.8.16

圖9: 這個怪頭是用變形 + 塑形 + 雕塑表面,並配合等分物件工具完成的
塑形工具--怪頭的製作
塑形工具也是老早就存在 Truespace 3 的功能,它的原理和 Mataball 有些類似,但是
卻沒有Mataball 的圓滑,由於工具本身的因素,能讓使用者發揮的彈性也不是很大,但是
它的效果確又很獨特,而且每次做出的東西保證獨一無二,它讓你根本無法再次製作出
相同的東西!
由上面這張圖,你將會發現,這樣的效果在其它軟體中是很難製作出來的,因為它太不規
則了越規則平滑的東西越好做,反之則越難做,話雖如此,在 Truespace 中要做出這樣的
效果,仍須配合變形和雕塑表面工具以及等分物件工具,才能弄得出來,單靠塑形工具只
能做到下面這張圖的效果. 如圖10
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| 圖10: 這張圖正說明了細部的地方需要其他工具來編修 |
圖11: 用變形先拉出下巴和拉扁面部 |
關於塑形的功能在此就不詳加介紹了,我們直接進入怪頭的製作方式:
首先,使用將一個圓球縮放成類似人頭的橢圓形,再用變形工具拉出下巴和拉扁
面部,如圖11.
再接下來使用塑形工具將球形熱體放到物件裡邊拉塑出額頭,兩頰,眉骨和嘴部
,如下圖12.
再將球形熱體移至物體物件外面,凹塑出眼部和嘴巴,如下圖13,值得注意的是
我們只須塑出大慨的形狀就可以了,但是塑形工具並不好掌控,我建議最好能另
外開啟其它視區的小視窗,以便於掌握熱體的移動位置!
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| 圖12 |
圖13 |
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