trueSpace3模型特效程式(Coolpowers2)

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撰稿:仕冶資訊


上次為各位介紹過trueSpace外掛程式pluSpack1中的分子特效程式Primal Particals,本期我們同樣為您介紹pluSpack1中的另一套外掛程式Coolpowers2。CP2是一整套含有12個外掛程式的工具,有模型製作、材質設定及光源控制等。

在CP2中有簡單也有複雜的程式,現在我們就為您介紹其中的Wiggledy、Landmass、Multiplex及Displacedatplace這三個外掛程式。

Wiggledy

Wiggledy可以讓您所選取的模型,根據設定隨意的產生頂點變形,您可以很容易的做出有特色的文字、岩石等模型。

開啟trueSpace eXtension外掛程式面板,選擇Coolpowers2,此時會出現CP2的工具列,如圖一。然後點左邊算過來的第二個Wiggledy按鈕,然後會開啟Wiggledy的面板。

Pic01.JPG (7911 bytes) 圖一

面板說明,如圖二:

Pic02.JPG (8232 bytes) 圖二

  • 波峰(Spikness, X,Y,Z):微動的程度(從-1,000到1,000)。使用小於0的數值,會將頂點向物件中心移動;使用大於0的數值,會將頂點向外移動。
  • 亂數起始值(Seed):作為亂數產生的起始值。
  • 複製(Copy):如果此選項是開啟的,會先複製原始的物件,然後再改變物件。
  • 執行(Do It):執行此外掛程式。

我們首先利用trueSpace的文字工具產生一組文字模型,並將此文字模型複製一次並調整其擺設的位置。這裡由於Wiggledy無法針對已產生連結的模型產生作用,所以必須先將這個文字模型的連結取消。

在進行處理之前,我先將要處理的文字模型進行三角等分,因為越多的頂點,所產生的效果越好,如圖三。下方的文字模型我使用正值的波峰值,並執行幾次後的結果,同時配上幾個球體產生的變形,來創造出另一種味道的畫面,如圖四,圖五是著色後的效果。

pic03.JPG (14054 bytes) 圖三

pic04.JPG (15759 bytes) 圖四

Pic05.JPG (5152 bytes) 圖五


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