trueSpace3模型特效程式(Coolpowers2)

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Displacedatplace

Displacedatplace可以由一張圖片產生3D的模型。轉換的效果有點類似凹凸貼圖,但是比凹凸貼圖更有真實感。可以用它來製作地形景觀、雕刻品及藝術花紋。

面板說明,如圖十九:

Pic19.JPG (9521 bytes) 圖十九

  • 檔案(File):開啟檔案對話框,可輸入TIFF、TGA、BMP、JPG等格式。所載入的檔案必須為正方形的尺寸。
  • 寬度、高度、像素(Width, Height, Pixels):顯示所載入的影像檔案的資訊。
  • 縮放(Scale X,Y,Z):物件產生後的尺寸大小。
  • 刪除(Kill It):刪除選取物件。
  • 三角等分(Triangulate):選擇是否要產生三角等分物件。
  • 比例(1:1):設定所產生的物件要多接近影像檔案的比例。1:1是根據每個像素,1:8是根據每八個像素。
  • 箭號(Arrow):指定載入的影像檔案白色的程度,作為最高點或最低點。嘗試切換此選項,並比較其差異。
  • 執行(Do It):執行此外掛程式。

使用方法

先載入一張正方形的圖片,這張圖片必須是正方形的圖片,隨著影像檔案的大小,所產生的模型解析度也會有有所變化。如圖二十是我們選用的圖片,所產生的模型如圖廿一,再將原圖片貼在模型上,如圖廿二,圖片中我是使用平滑曲面的貼圖模式。圖廿三是根據岩石表面的圖片產生出岩石的模型,然後再將岩石的貼圖,貼到岩石模型上,這跟Landmass所產生的地形是完全不同的味道。

Pic20.JPG (3228 bytes) 圖二十 

Pic21.JPG (11167 bytes) 圖廿一

Pic22.JPG (14192 bytes) 圖廿二

Pic23.JPG (9416 bytes) 圖廿三

使用Displacedatplace並沒有辦法完全的取代模型工具所建立的模型,但是我們可以利用它來很快速的建立一個雛型,再使用變形或雕塑表面工具來進行修飾,然後再將原圖貼在模型上,所產生的效果會比利用單純的凹凸貼圖方式來的真實。

Coolpower2中還有好幾樣平常在工作上常用的工具,好比說superobject,可以產生較圓滑的模型;Coolmirror可以根據指定的軸向進行鏡射;Lightfx可以將泛光燈或是聚光燈進行陣列的排列,讓產生的光線效果更自然,也更真實。下次我們再繼續為您介紹trueSpace的其他外掛程式。


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