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gameSpace 還提供您頂級 3D
軟體的骨骼系統,骨骼與皮膚變形可讓您輕易地建立真實且逼真的角色動畫。將多邊形網面套用在骨骼上,直接即時的調整骨骼、皮膚變形的程度,創造出豐富多變的人物角色動作。 |
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在下圖中
在關鍵畫格編輯器中,可建立獨立的姿勢與
基本動畫 (片段),並使用功能曲線編輯。
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前面所設定的動畫為一段一段獨立的運動,如走路、跑步、打鬥、摔倒...等片段。最後,用片段編輯器
(Clip Editor)
整合所有的動作姿勢片段為一整段完整的動畫
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只需將所有的片段拖曳至一個動畫軌內,系統會自動將重疊的動作混合的很平順。 |
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直接使用的 Python
語言及內建的編輯器,能夠讓您建立自訂的 3D
動畫及模型效果,並使用最少的程式編碼 -
藉由複製或編輯 gameSpace 物件來直接操控
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若是您希望進一步瞭解 gameSpace 的功能,請 E-Mail:
dgsupport@digivision.com.tw
總代理:仕冶資訊股份有限公司 DigiVision Corporation
http://www.digivision.com.tw |