這就是你所需要的工具-gameSpace,讓你輕鬆的建構遊戲中的角色、武器、場景及道具,可以精準的為這些模型貼上材質及圖片。還可以建立角色動畫的連續動作
– 包含走路、跑步、射擊、跳躍及倒下的動作,任何你希望角色動作都可以完成。 接下來,你會希望能夠將這些模型從工作場景進入到遊戲中,不論其是3D引擎的C++程式碼,all-in-one的3D遊戲開發工具組,或是現成的遊戲(可載入如Quake3或Unreal),只要去取得現有的內容至你的3D軟體中,如此一來您就無須每次都從新建立新模型。 這就是您所需要的
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