擬真人頭

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適用版本:trueSpace4.0以上
發表日期:2000.2.17

接下來我們要做眼睛,不過眼睛部份的可供編輯的點似乎少了點,所以我們在如 (圖35) 的地方按 點繪製/新增頂點並移動到相關位置 (加點是等一下讓眼睛更好編輯)。


圖 35

選取右眼的面,執行延展,且對齊。

將延展選取面向左移動超過原來的面(就是向內縮),並執行點縮放把它縮小如(圖37)。(在這裡我建議大家,右眼完成一步,左眼也跟著完成一步,以免 之後兩眼不好對齊)。

圖 36 圖 37

依照(圖38)把點移動相關的位置,注意!這裡是決定眼部的重要關鍵,所以要仔細的調整。


圖 38

還是選取眼睛的面,執行延展,對齊後縮小一點點,然後向內移,如 (圖39)

圖 39 圖 40

執行二次平滑四角等分物件看看,一對美美的眼睛是不是出現了呢?(圖40)

最後,反覆檢查不平順的地方和修改不合理的地方。像我覺的眼睛好像太深了,我將之往右移, 執行二次平滑四角等分物件後,有產生破面的,可以點繪製的新增邊線來增加多邊形數,這樣會 有較平滑的面出現。(圖41)


圖 41

完成了!


圖 42

工作檔案:head.scn size=18K
您可以執行二次平滑四角等分物件


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作者:吳慈偉
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