Life Forms 3.5 與 LightWave 3D 的應用

作者:張嘉仁

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適用版本:Life Forms 3.0.2 + LightWave 5.5 以上
發表日期:1999.9.8

你可能會問這種功能一般的動畫軟體也具備啊,為什麼得靠它來做呢?當然這只是 Life Form 的基本功能而已.我們筆者一般會用它的懶人招式來做人物動作.我們 接著看下去吧!

1) 我們選擇 File->Open ,並指定到 Palette Library 目錄下 (附圖8,開啟 Palette Library 目錄) ,指定一個 Palette 檔案.開啟之後你會看到在畫面裡多 了一個 Palette 的面板,這個面板裡附有幾個人物動作 (附圖9, Palette 面板裡 的人物動作).


圖 8


圖 9

2) 一樣地,我們從 Figure->New Human 裡頭選擇一個人物造型.接著我們用滑鼠 在 TimeLine 面板的第一個 Frame 點一下讓 Frame 指定到 Frame 1 (見附圖10).


圖 10

3) 點選 Palette 面板裡的任一個動作,你會發現 TimeLine 面板裡的 Frame 1 多出了你所點選的人物動作 (見附圖11).


圖 11

4) 接著,你可以用滑鼠點選其它的 Frame ,選定你要的 Frame 之後你可以再從 Palette 面板裡指定動作,如此一來,就可以完成你要的動態了 (附圖12,將 Palette 的動作指定到各個關鍵畫面上).當然,你並不需要對 Palette 裡頭的動作 照單全收,因為 Palette 面板裡的只是一些關鍵動作而已.如果你覺得不適合的話, 不去用它也是可以的.而,如果你在選定某個動作之後覺得需要調整的話,也只需要 在那個關鍵畫面上按兩次,或是到 Stage 面板裡按兩下人物,如此一來,又可以進入 Figure Editor 面板裡去編輯人物動作了.


圖 12

基本上在 Life Form 裡面編輯人物動作就是這們簡單,當然 Life Form 的用途不僅 於此,一些比較深入的操作,請各位參考使用手冊便可以了解,筆者在此僅止於介紹. 因此不做深入的討論.以上所說的應該都不能算是重點,重點正如筆者之前所說的,它 可以將在 Life Form 裡面編修的檔案輸出給各種軟體使用,你可以從 File->Export 選項裡看到零零總總的各種動畫軟體輸出格式 (見附圖13).筆者大略數了一下,目前 支援的各種格式多達二十一種,其中還不包括一些比較新的動畫軟體, Life Form 的 開發廠商目前都有在為其它未收錄進來的軟體寫相關的外掛程式,因此如果你目前使 用的動畫軟體在這裡找不到輸出選項的話,多等一陣子,說不定就會有支援的外掛程式 可以讓你的軟體跟 Life Form 溝通了.


圖 13


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張嘉仁
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